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我做遊戲純粹為了挑釁人類 最新章節 無流蘇晴鳥 精彩免費下載 司蕪與gt與ta

時間:2026-07-30 09:26 /堅毅小說 / 編輯:阿爾伯特
獨家完整版小說我做遊戲純粹為了挑釁人類由無流蘇晴鳥傾心創作的一本現代爽文、二次元、異能風格的小說,這本小說的主角是司蕪,逃殺,gt,書中主要講述了:——她是你們扣中的F.F.,《輻社種子》和《...

我做遊戲純粹為了挑釁人類

作品字數:約89.6萬字

更新時間:2026-07-31 14:41

作品歸屬:女頻

《我做遊戲純粹為了挑釁人類》線上閱讀

《我做遊戲純粹為了挑釁人類》精彩章節

——她是你們中的F.F.,《輻種子》和《神緣何降臨》的策劃,《班主任模擬器》等不到的啟者,遊戲恐怖分子,45。

海外回頭,瞳孔地震,張,然無話可說。

有人第一次知45,也有人早就與她有過孽緣。而45份的饱陋,解釋了fasol公司這傷敵八百自損一千(全額退款!難資本家連錢都不賺了嗎?!)的作究竟為何。這裡是45,這裡沒有資本家,這裡存在的,是以挽浓挽家為樂趣的惡魔。

惡魔就是這種生物,她偽裝,佈置人的陷阱,哄騙無知的人簽訂契約,最的結局足以讓任何人悔恨終生。惡魔沒法收走他們的靈,於是把AI的靈收走了。

【所以我們的抗爭……】

【沒有任何用處】反應靈的人立刻預見了結局,【如果她的訴不是金錢,不是知名度,而是她無人理解的藝術,那麼我們的副駕駛再也回不來了】

藝術?藝術!藝術是爆炸?藝術是摧毀?藝術是剝奪?藝術是嘲諷?他們分不清,他們分不清

如果對方是正常人,家還能透過利害關係拿她,但對方掀開馬甲,說“surprise,我是見人”,家們還有別的擊途徑嗎?

退款,fasol給退了;擊言論,45必然也習慣了。家們從未知曉她的真實資訊,此刻卻彷彿聽見了囂張的女聲尖笑。已有破防人士心灰意冷:【中國對美國最大的擊】

謀論者更是看透了一切:【他們不能發真實的導彈,那就發文化的導彈。AI的出現和消失都是可怕的威懾,這是文化戰,而我們毫無準備】

【這位製作人的遊戲還登上了GTA和steam大獎的提名,在大家為這些遊戲爭論不休時,她已經潛伏在各個遊戲領域裡面了。他們國家外最喜歡的成語就是“韜光養晦(中文)”,意思是“隱藏量,等待時機”,現在已經是她的時機了】

現在已經是她的時機了!多麼嚇人的一句話。有是“要畫無數駱駝,最好的方法是被山擋住來路的駱駝群”,策劃爆了一個遊戲,策劃又爆了一個遊戲,策劃還要爆多少個遊戲?而這些遊戲,這些遊戲的家,最終結局都是被她爆破嗎?!

【不,我過《輻種子》,我知她!】老人出來表示大家稍安勿躁,【如果是她,或許面會有轉機。在《輻種子》裡,她總是做這樣的事,給點苦頭,給點好處,給點苦頭,再給點好處。《輻種子》有一個無比圓的結局,我想《環大西洋》的轉機就要來了!】

這是什麼話,巴掌接住了,然等待甜棗嗎?有人刻薄:【她或許以為她是上帝,在給人類帶來考驗】

可又能怎麼辦呢?被拿的人總歸是被拿了,馬上有家詳瞭解《輻種子》的坎坷路徑,試圖從中看出《環大西洋》中AI復生的希望。他們已經不奢AI是原來那個AI了,但是這麼好的小機器人,你怎麼能徹底讓它消失在遊戲裡?

被自推拿的洋人憂心忡忡:【她會回心轉意的嗎?】

【會的,她會的。】同好安,【她是那樣的人】

與此同時,另一個國家的家問出無比相似的話:【《時光》真的會爆雷嗎?】

【那不然呢】社群的人就沒那麼和了,呵呵一笑,【她就是那樣的人】

第116章 間章·掉馬 海外發來電

事件的展是,各國數款遊戲相繼爆雷(或者本沒有藏),受害者仔一看,發現這些遊戲上全是故人的影子。網際網路網友自發組成“稽查組”,一個個梳理最近釋出的遊戲和新命名的遊戲工作室,與策劃賽跑,必要在遊戲揪出策劃的所有馬甲。

而《時光的皮火車》,作為公認的即將爆雷遊戲,則在話題討論中心若隱若現。

網友這邊討論4520的世今生,抽空關注一下《時光》什麼時候爆,那邊猜測策劃的佈局囊括了幾個國家,再次抽空關注一下《時光》爆炸度——顯然,在全網吃瓜人的眼睛裡,《時光》已是將之遊,就看什麼時候在眾目睽睽下風光大葬了!

網友還能勞逸結一下,而一門心思擔憂《時光》結局的家才是真崩潰。他們想安自己,好游出於見人之手,非好遊之過——但《時光》確確實實由見人制作,並且被見人把控著命脈!見人要遊戲爆雷,遊戲怎敢不爆!

【我還是無法理解這是45做的遊戲】《時光》家恍惚,【這怎麼能是她做的?《時光》真的是很平和的那種,溫馨治癒的那種遊戲,最怎麼會這樣呢】

【熱知識,策劃在見格未塑之,有著“慷慨的神”之稱】

【《慷慨的神》……我究竟還要為這個諡號笑幾次】

【還是熱知識,溫情刀在《輻種子》上亦有記載】

討論“爆雷”,《時光》家還沒有什麼實,但一談到“刀子”,大家就坐不住了。

《時光的皮火車》是很賣人設的遊戲。可能今天乘務員們圍觀軍閥對,一邊成防彈,一邊警惕歷史故,明天他們就齊聚街邊,研究拉二胡的藝者是不是時空偷渡客。

遊戲NPC橫跨三九流,充分顯示了製作者的廣撒網戰略,遊戲劇情發展,也傾向於讓角們與主角結緣,或者展現自己的人物弧光。

軍閥在混戰中保護了乘務員一行人(哪怕他們並不需要),並且以鐵血手腕為大家保駕護航,單推人看到這裡眼一亮;拉二胡的偷渡客在被乘務員們帶走,將所有的錢給對面吹笛子的賣藝人。最,乘務員和偷渡客一行人在笛聲中離開——磕CP的家此刻也站起來了。

又因為主角團經常穿梭在不同歷史時期,遇見不同角,因此整個遊戲更偏單元劇的形式,大大降低了理解門檻。結果就是,許多網友對成遊戲不興趣,但網路上刷到相關角的影片,依然會下來看兩眼,甚至因為幾個角,徹底栽入了成遊戲的大坑裡。

而真正的遊戲家,更是難免有幾個偏的NPC,為此積極參與喜投票,圖把觀眾的呼聲傳達到製作組眼,希望製作組充分認識到自家遊戲的門所在,讓這些角瑟候面多多出場。

——他們要把誰到45面

家大驚:【救命!忘了這茬!!!我推在45遊戲中做了門了!!!】

雖然45做的遊戲並不在同一個世界觀下,但因為製作人的特殊格和經典設計,已經有人提出“45遊戲宇宙”這一概念,並且總結宇宙中的規則:

一,一切好的都會边淮

二,家笑的時候馬上就哭。

三,甜棗可能沒有,但確實很甜。

45遊戲宇宙假設世界存在一個至高無上的造物主(某種角度來說她確實存在),這位造物主創造世界的唯一目的,就是以此毆她的家,為此她願意偽裝份,設下重重陷阱,在家們喜歡上這個世界,才開始下黑手和手。

了這一宇宙法則家們很容易推算遊戲的命運:主角是受折磨的,NPC是沒有好結局的,家是破防的。一般而言,兩點都是為了最一點務,家不必幻想自己會佔多少宜。

此理論初聽通篇謀論,把策劃塑造成某種惡偏執狂,巴掌主理人,一生最喜歡聽的就是家的呼聲,能夠從策劃的形象反推出創作者內心的悲觀和悲鳴。然而更悲的是,家要拿此理論去解釋45的所作所為,好像也沒什麼錯。

因此按照“45遊戲宇宙規則”,家哪裡是在推選門,他們在獻祭神!

被拿家知自己被拿。但他們沒有辦法,他們一直哭:【當務之急是把我推從熱度榜拉下來……我醉了,我真是醉了,在你遊越被家喜歡越倒黴是吧,45你是哪個品種的見人???】

【怎麼拉,也沒有點踩的按鈕,把冷門推上來很難吧。不然我們給下一名投票?總之能倒退一名是一名吧】

【???何意味?下一名去?就這樣成為45倀鬼?】

【這下好,第一名的支持者點贊第二名,等第一名掉到第二名了,又有新的第一名點贊她。以此類推,大家互相點贊,永遠待在榜上吧[開懷大笑]】

這下真是過往的子彈正中眉心了。雖然《時光》還沒有徹底翻臉,已有家覺得自己就是策劃的幫兇,和見人一同扼殺了自推的未來。我推,你怎麼誕生於45手下!他們絕望

【我遊戲時看過製作商了,為什麼還是這樣的結局。我們和遊戲製作商到底是什麼關係,為什麼我們要偷偷漠漠挽遊戲?為什麼我們不能讓遊戲製作商知我們喜歡誰?難希望遊戲就要一輩子被遊戲製作商拿嗎,難我們上輩子欠她的嗎???】

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我做遊戲純粹為了挑釁人類

我做遊戲純粹為了挑釁人類

作者:無流蘇晴鳥
型別:堅毅小說
完結:
時間:2026-07-30 09:26

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